ShaderLab:编译指令 取得連結 Facebook X Pinterest 電子郵件 其他應用程式 發佈者: 楓炎 - 12月 01, 2021 Unity Shader编译指令 函数命名 顶点着色器(Vertex Shader): #pragma vertex name EX: #pragma vertex vert 片元着色器(Fragment Shader): #pragma fragment name EX: #pragma fragment frag 資料來源:《Unity Shader入门精要》第103頁 查看